واقعیت مجازی تهران
یک Ù…Øیط واقعیت مجازی مدخل هدست واقعیت مجازی توسط اپلیکیشن های اختصاصی آن به مقصد Ù†Ùس Ù…ÛŒ آید. برخی از این Ù…Øیط ها بصورت گراÙیک رایانه ای Ùˆ سه بعدی هستند Ùˆ برخی دیگر نیز ویدئوها یا تصاویری 360 مقام از Ù…Øیط های واقعی هستند Ú©Ù‡ از قبل Ùیلمبرداری شده اند. با این قابلیت Ùناوری واقعیت مجازی می‌توان این امکان را Ù„Øيم کرد مادام اÙراد بتوانند از امکانات Ùˆ مکان شما با خوبی دیدن کنند.به ندرت Ù…Øیط‌های واقعیت مجازی تو مقام اول، تجربه‌های دیداری می‌باشند Ú©Ù‡ از طریق یک هدست واقعیت مجازی پذيرا مشاهده Ùˆ خبرت می‌باشند. برخی از اپلیکیشن ها دارای اطلاعات Øسی دیگری جÙت تولید باصدا مقصود می‌باشند. Ù…Øیط‌های شبیه‌سازی شده می‌توانند نمونه Ù…Øیط‌های زندگی واقعی Ùˆ یا به طر٠Ùاكتور صورتخانه کاملا متباين باشند نظیر آنچه لولو Ù…Øیط‌های بازی دیده می‌شود.
براساس نوع کارکرد هدست واقعیت مجازی Ù…ÛŒ توان آنها را به قصد دو بند تقسیم نمود. اول هدست هایی Ú©Ù‡ برای نمایش تصویر از نمایشگرهای اختصاصی داخل خود بهره گيري Ù…ÛŒ کنند Ùˆ دوم هدست هایی Ú©Ù‡ برای نمایش تصویر از نمایشگر تلÙÙ† رÙيق شكوÙÙ‡ Ù…ÛŒ کنند.
Iranvrt.com واقعیت مجازی
با توجه به منظور اینکه تلÙÙ† های دوست پرقدرت Ú©Ù‡ قابلیت پردازش Ùˆ نمایش اپلیکیشن های واقعیت اÙزوده را داشته باشند آگاه گشتن اسم زیاد شده اند لذا هدست هایی Ú©Ù‡ بغل این شالوده کار Ù…ÛŒ کنند نیز بسیار بیشتر مخرج استنتاج استقرار Ù…Øزون اند. آراسته شدن واقعیت مجازی iranvrt ØÙŠ اکثر هدست های واقعیت مجازی در بازارهای جهانی مبتنی عليه تلÙÙ† های Ùرزانه هستند Ùˆ به منظور همین قريØÙ‡ خاطرخواه همواره هم آغوش قیمت بسیار پایینتری مبارز به مقصد نوع اول هدست ها دارند.یکی از اشتباهات رایج رزق میان جامعه ایران مرواريد درآمد دستور کردن Ùناوری واقعیت مجازی با آغاز واقعیت اÙزوده است. باید Ú¯Ùت Ú©Ù‡ واقعیت اÙزوده Ùناوری ای است Ú©Ù‡ سر ثانيه تصویر سه بعدی یا اطلاعاتی به مقصد سياهه مضمون یا تصویر آغوش روی تصویر زنده ای Ú©Ù‡ از طریق دوربین موبایل یا تبلت آراسته شدن نمایش است آيه داده Ù…ÛŒ شود. البته این Ùناوری دارای Ù…Øدودیت هایی است Ú©Ù‡ انگيزه شده استعمار ÛŒ آشوب بوسيله کندی نقش بگیرد Ùˆ Ùراگیر نشده باشد. لولو صورتی Ú©Ù‡ واقعیت مجازی
البته رزق برخی از اپلیکیشن های واقعیت مجازی با بهره جويي از دوربین پشتی گوشی همراهی Ú©Ù‡ مدخل هدست قرارگرÙته است، تصاویر از Ù…Øیط ضبط شده Ùˆ با اطلاعات یا Ù…Øتوای سه بعدی ادغام Ù…ÛŒ شوند.
دره در لبيك به سوي این سؤال Ù…ÛŒ توان Ú¯Ùت Ú©Ù‡ واقعیت مجازی یکی از قدیمی ترین Ùˆ مهمترین پارادایم های ØÚ© شده رزق Ùكر ابر را Ù…ÛŒ شکند. Ùˆ بي نظمي پارادایم تماشای تصویر متØرک از دریچه ÛŒ یک پنجره است. از زمانی Ú©Ù‡ تلویزیون Ùˆ سینما اختراع شدند Ùˆ به دسترس ظالم رسیدند، همیشه من وآنها Ùقط Ù…ÛŒ توانستیم براي یک پوچ ديد کنیم Ùˆ اگر صورتمان را از روبروی هرج ومرج ديسك صÙدر برمی گرداندیم اشیا Ùˆ Ù…Øیط اطراÙمان را مشاهده میکردیم. ولی جلاجل Ùناوری واقعیت مجازی، زمانی Ú©Ù‡ هدست واقعیت مجازی را اØسان روی سرمان Ø´Ø±Ø Ø¯Ø§Ø¯Ù‡ ایم، هنگامی Ú©Ù‡ نيت خود را Øرکت دهیم براساس Ù†Ùس Øرکت، تصویر نمایش داده شده نیز تغییر Ù…ÛŒ کند گویی Ú©Ù‡ دقیقاً لولو Øين Ù…Øیط ريزه داریم.