Øيوانيت انسداد توسط Øواس خود دنیای اطراÙØ´ را درک می‌کند. ترکیب همزمان دنیای واقعی Ùˆ تصاویر مجازی مدلول واقعیت اÙزوده را Ø´Ú©Ù„ می‌دهد. تو واقعیت اÙزوده (AR) اهميت اولیه واقعیت موجود نگهداري شده Ùˆ اطلاعات دل نازك دم توسط تولیدات کامپیوتری استتار داده می‌شوند. بدین Ø´Ú©Ù„ یک نمای Ùیزیکی زنده، مستقیم یا غیرمستقیم به قصد عناصر دنیای واقعی اÙراد اضاÙÙ‡ می‌شود. عناصر پیرامون عمدتاً توسط سنسورها دریاÙت شده Ùˆ توسط کامپیوتر پردازش می‌گردد. سپس تولیدات کامپیوتری با یک رابط تعاملی با عناصر Ù…Øیطی آمیخته می‌گردد، به ‌طوری Ú©Ù‡ بوسيله نقش یک دنیای واقعی درک می‌شود. به Ù…Øاذات Ùناوری واقعیت اÙزوده (AR)ØŒ Ùناوری واقعیت مجازی (VR) نيستي دارد. این Ùناوری با ایجاد یک Ù…Øیط مجازی تو جلوی چشمان کاربر Ùˆ بيابان مبنا Øرکت ميل Ùˆ بدن هرج ومرج Ù…Øیط مجازی تعامل ثابت می‌کند.
Iranvrt.com واقعیت مجازی
به عبارت دیگر هنگامی Ú©Ù‡ یک Ù†Ùر هدست واقعیت مجازی (VR) را دشت روی تارك خود گمارش می‌کند، Ù…Øیطی را مشاهده می‌کند Ú©Ù‡ در قطعاً تغییر موقعیت بدنش تغییر می‌کند Ùˆ خاطر مروت باقيمانده از مدتی می‌پذیرد Ú©Ù‡ دخل یک Ù…Øیط واقعی رانده وو Ù…Øزون است. یک Ù…Øیط واقعیت مجازی اندر هدست واقعیت مجازی توسط اپلیکیشن‌های اختصاصی وقت بوسيله اقسام می‌آید. علاوه دوست برادرانه این با استعمال از گجت‌های دیگر می‌توان Øواس دیگر را نیز Ùوق تأثیر قرارداد همين كه با ادغام اØساسات متعدد آزمون کاملتری برای کاربر بوجود آورد. Ù…Øتوای Ùناوری واقعیت مجازی (VR) می‌تواند به‌ دو Ø´Ú©Ù„ Ù…Øتوای 360 نهال یا شبیه‌سازی باشد.
Iranvrt.com
اختلا٠داشتن Ùناوری‌های واقعیت اÙزوده Ùˆ واقعیت مجازی
همانطور Ú©Ù‡ ايما شده واقعیت اÙزوده Ùˆ واقعیت مجازی، هر دو مبتنی آغوش تصاویر ایجاد شده توسط کامپیوتر می‌باشند. بااین‌Øال سرمايه تمایز این دو هزينه درا این است Ú©Ù‡ مرواريد درآمد واقعیت مجازی (VR) کلیه عناصر درک شده توسط کاربر، صنع شده توسط کامپیوتر هستند. اما مدخل واقعیت اÙزوده (AR) بخشی از اطلاعاتی را Ú©Ù‡ کاربر درک می‌کند، مداخل دنیای واقعی نيستي دارند Ùˆ بخشی توسط کامپیوتر سروده شده‌اند. با اینکه واقعیت مجازی (VR) نیازمند تجهیزات اصيل خود می‌باشد، از واقعیت اÙزوده (AR) می‌توان با ابزارهای ساده‌تری مثل اپلیکیشن‌ها Ùˆ نرم‌اÙزارهای پذيرنده گمارش مودت آميز برادروار روی تبلت‌ها Ùˆ گوشی‌های نابغه بهره جويي نمود Ú©Ù‡ قابلیت اÙزودن امکانات واقعیت اÙزوده را دارند. با گمارش این نرم‌اÙزارها، تصاویر توسط دوربین گوشی نابغه Ùˆ سایر سنسورها (تشبيه كردن میکروÙون، GPS Ùˆ...) قسم به خطاب ورودی دنیای واقعی قسم به نرم‌اÙزار واقعیت اÙزوده داده می‌شود، سپس پردازش تصویر كشش شده Ùˆ شكيل با آن، اطلاعات دیجیتالی Ú©Ù‡ می‌تواند تصاویر، مصوت Ùˆ. . . باشد شايسته Ùايده ستاني می‌باشد. علاوه يم Øسن امکان واقعیت مجازی iranvrt مشاهده Ù…Øتوای واقعیت اÙزوده از طریق هدست‌های AR تالي HoloLens نیز صور دارد.
کاربردهای واقعیت اÙزوده Ùˆ واقعیت مجازی بسیار گسترده است. نخستین تلاش‌ها برای دستیابی قسم به Ùناوری واقعیت اÙزوده سر دهه‌های 50 Ùˆ 60 میلادی ÙاتØÙ‡ شد. مورتون هیلینگ را می‌توان اب واقعیت اÙزوده دانست. او جمان طول عمر 1962 میلادی اولین ایده این Ùناوری را با آماج اطلاع‌رسانی به طر٠اÙراد دره شرایط خاص Ù…Ø·Ø±Ø Ú©Ø±Ø¯. نخستین نمایشگر واقعیت اÙزوده یک ديد پوشیدنی بود Ú©Ù‡ روی Ùور سرجمع صبر می‌گرÙت Ùˆ منÙرد می‌توانست تصاویر گراÙیکی ایجاد شده توسط رایانه را آزمون کند. این مسیر همانند دهه 90 میلادی به قصد تدریج در Øال وسعت Ùˆ پیشرÙت بود. جلاجل این Ùرصت یکی از Ù…Øققان شرکت بوئینگ برای نخستین كاباره واژه واقعیت اÙزوده را Ù…Ø·Ø±Ø Ú©Ø±Ø¯. کاربردهای پياپي واقعیت اÙزوده دره واØد زمان ( 1997 درب Øوزه‌های پزشکی، ساز Ùˆ تولید، Ùعالیت‌های مکانیکی Ùˆ همچنین سو سرگرمی مرØله توجه ژاندارم گرÙت Ùˆ آنگاه از هرج ومرج دل بهم خوردگي از ترکیب تصاویر گراÙیکی Ùˆ دنیای واقعی روی تصاویر دوربین‌ها رایج گردید.
واقعیت مجازی Iranvrt
انواع روش‌های مشاهده Ù…Øتوای واقعیت مجازی
Ù…Øتوای Ùناوری واقعیت مجازی معمولاً با دو Ø´Ú©Ù„ متبØر مشاهده است. دردانه نسل‌های قدیمی‌تر هدست‌های واقعیت مجازی، مشاهده Ù…Øتوا از طریق گوشی‌های عاقل است Ú©Ù‡ دراي پيش هدست جای می‌گیرند. رزق این نوع مشاهده Ù…Øتوا، امکان Øرکت Ùˆ تعامل با آنچه Ú©Ù‡ مشاهده می‌شود نيستي ندارد Ùˆ بي همتا می‌توان Ù…Øتوای از قبل بسيجيده شده را مشاهده نمود. مزیت ثانيه گران زندگي كردن هدست‌های مربوطه Ùˆ شماره بیشتر کاربران بي قانوني دروازه تمام دنیا است Ú©Ù‡ این هدست‌ها را دراي اختیار دارند. درب نوع پیشرÙته‌تر مشاهده Ù…Øتوای VRØŒ از طریق هدست‌های ØرÙه‌ای واقعیت مجازی نظیر OculusØŒ HTC Ùˆ play station است Ú©Ù‡ Ù…Øتوای مربوطه از طریق کامپیوترهایی با پیکره‌بندی بالا پردازش Ùˆ با کاربر نمایش داده می‌شود. درب این شرایط، امکان تعامل کاربر با Ù…Øتوای مشاهده شده از طریق سنسورها Ùˆ کنترلرهایی Ú©Ù‡ هزينه درا اختیار اوست گردآوري Ùربه شده است Ùˆ به قصد نشاني مثل می‌تواند چراغی را متجلي نموده یا درب را اسيد Ùˆ Ù…Øموله نماید. لولو این شرایط ممکن است سناریوهای مختلÙÛŒ توسط کاربر Ø·ÛŒ بشود Ùˆ تجربه‌ای بسیار نزدیک‌تر قسم به واقعیت را پشت درپوش بگذارد.
کاربردهای واقعیت اÙزوده Ùˆ واقعیت مجازی
واقعیت مجازی تهران
از قابلیت‌های AR/VR زنگ مدرسه علميه ملك زيرك زيان بسیاری می‌گردد. این Ùناوری با بهبود تجسم المان‌ها، روند برنامه‌ریزی Ùˆ عمران شهری را از نقشه‌ها Ùˆ ماکت‌ها، سوگند به تخیل Ùˆ ابتکار Ùˆ مقایسه سناریوهای متنوع دره دوره کمتر واگذار کرده است. علاوه دوست برادرانه این، دخل مقایسه با سناریوهای متنوع برنامه‌ریزی شهری، تکنولوژی VR برای دقت زنگ مسائلی Ú©Ù‡ از عين سير می‌ماند، دل آشوب می‌شود.
بیشترین قابلیت AR/VR عايدي تعليمي است. زنگ کلاس‌های آموزشی با این Ùناوری بهره‌وری زمانی اÙزایش یاÙته Ùˆ با تجسم Ùˆ تعامل کاربر با عناصر موجود Ùˆ شبیه‌سازی شده، Ùرایند تعلم جذابتر Ùˆ ساده‌تر می‌گردد. این قابلیت‌ها علت گردیده این Ùناوری عايدي دايره آموزش‌های تخصصی Ùˆ خطرناک بسان طر٠نظامی Ùˆ پزشکی استعمار یابد
این Ùناوری لولو Øوزه کسب Ùˆ کار نیز توانايي پیدا کرده است. شما می‌توانید با اپلیکیشن‌های AR/VR به سوي راØتی بدون اینکه به سوي دكان بروید، لباس‌های جوراجور را آزمون کنید، تغییر دکور كاخ را تغییر دهید یا ناقوس خانه‌ای Ú©Ù‡ هنوز صنع نشده قدم بزنید. Ùروشگاه‌ها نیز با این Ùناوری سرپوش Ùضای بسیار کمتر می‌توانند Ù…Øصولات خود را ارائه نمایند. عايدي سمت بازاریابی Ùˆ تبلیغات این Ùناوری با ایجاد Ù…Øیط ناهمگون می‌توانند آزمايش كردن Ùراموش نشدنی برای مشتریان بالقوه خود كهنه نمایند.
اکنون این Ùناوری آراسته شدن سلطه طلب توسعه طلبي جلاجل سمت پزشکی، Ø´Ùاپذير بیماری‌های روانشناسی (ÙˆØشت، اضطراب، اختلالات عصبی Ùˆ...)ØŒ مرواريد درآمد کشاورزی (کنترل باج گیاهان، بازرسي خواهروار تجهیزات Ùˆ...)ØŒ گردشگری Ùˆ سایر Øوزه‌های مختل٠است.